The September Release of Bùri is out ! And we're not late, it's in your head. As usual, read the provided Readme to learn a lot of things, this is only a brief summary :
- new scene, by Masterconker
- added configuration editor (executable is in bin/ directory)
- added ability to turn off sound system, without sgmentation faults.
- added a PNJ, thanks to trotter. You can even interact a little with him.
- added a lot of things, but now always visible.
!! Download Bùri - September 2006
Note : if you've got some problems with the executable complaining about a missing dll :
- d3dx9_30.dll : you'll have to download the latest DirectX9 SDK, extract the files it provides, and then execute the "DXSETUP.EXE" installer which has been extracted.
- OpenAL32.dll : you'll have to install the OpenAL SDK (648 Ko) available here or there.
Comments
Waah, c'est joli (merci
Waah, c'est joli (merci maitre des conker), ca rame pas sur ma 6600 (encore heureux).
Par contre, j'ai eu un bug de physique (on peut passer à travers tout les batiments), le jeu plante si on le passe en francais et il y a quelques problemes de placements.
Ah, et ça met 20 secondes à se lancer.C'est pas super long, mais là ya peut être juste le quart d'une scène, donc c'est pas très bon signe pour la suite.
Good job !
bon ba merci trotter (merci
bon ba merci trotter (merci à toi aussi pour ton squelette) ,par contre ceacy j'ai remarqué quelque bug : le toit de la taverner ne s'affiche pas , en me promenant je me met a faire un saut deux x plus haut que l'eglise (sans appuyer sur le bouton sauter) , sinon buri utilise environ 45/100 de la puissance de mon proco à partir de l'ecran principal , des bug de texture (que je vais corriger des que j'aurais recuperer ma scene qui est chez mon pere). les amélioration à faire :
_corriger les bugs de texture (pour moi)
_ placer les batiments correctement (pour moi)
_agrandir le skydome (ceacy)
_equiper une epée et frapper avec sur le squelette (trotter et ceacy)
_optimiser la scene (ceacy et moi)
_ajouter un décor (moua).
Sinon on ne peux pas se deplacer en avançant et un éclairage moin "blanc" ;).Sinon j'ai l'impression que ton eclairage suis la caméra dans ce cas il devrais etre fixe et en hauteur car la frame en prend un coup à cause de ça (avec des ombres ça serais classe :)).
EDIT: sinon pour les effets(old tv...) tu pourrais aussi les supprimer pour utiliser moin de ram.
bien jouer à tous :d
le problème avec cette
le problème avec cette release, c'est qu'il n'y ait pas de réels changement. C'est dommage que masterconker n'ait pas pu exporter sa scène, j'espère pour la prochaine fois :).
Sinon, tout ce qui est dséjà fait est évidemment pas mal, mais c'est pas une raison pour se reposer sur ses lauriers (enfin, je dis ça ...) !
EDIT : Oups ! J'avais pas fait attention, mais je me suis trompé de fichier et j'ai exécuté la démo du mois d'aoà»t ! Alors là c'est du bon boulot, cest dix fois plus beau !
Stou, et pardon pour l'erreur.